10 errores comunes de programación en Actionscript 2

Publicado por Francisco Cifuentes Silva el 23 de abr de 2008 a las 01:08, visto 17631 veces.

A continuación enumero 10 de los errores más comunes que me ha tocado enfrentar en mi vida de programador actionscript (Últimos 6 meses):

  1. utilizar letra del mismo color que el fondo en campos dinámicos (°por qué no escribe esta porquería! :S)

  2. reemplazar clips en la biblioteca que contienen otros clip que están en uso

  3. no agregar la declaración de caracteres irregulares (como la ñ o acentuadas) a las áreas dinámicas de texto ni agregar las fuentes de letra

  4. utilizar en el código una instancia que aun no aparece en la línea de tiempo

  5. no usar funciones de conversión de tipos (el truncamiento no es fiable, una mal apráctica de algunos en muchos lenguajes)

  6. no incluir las bibliotecas tween a los clip animados por código

  7. no usar nombres para los fotogramas en vez de acceder por su nÚmero (ej gotoAndStop(1) = mal; gotoAndStop("f1"), en realidad más una mala práctica que puede conllevar a un error)

  8. cuando cargo XML, al utilizar todo el contenido del archivo dentro del mismo fotograma este no aparece (solución: cargar el archivo XML en un fotograma anterior al que se va a utilizar)

  9. no usar nombres terminados en _mc, _btn, _sound, _txt u otros que otorgan autocompletación y legibilidad del código al programar (mala práctica, no error)

  10. cambiar el color o el alpha interno de un movieclip en vez de cambiar manejar los atributos de la instancia


Esos son 10 de los cuales me han dado más de un dolor de cabeza en mis minutos de micro estrés (cuando las cosas no salen).

¿Cuáles son los suyos?

 

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